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1. Grundsätzliches
Das Regelwerk sorgt für ein faires, glaubwürdiges und abwechslungsreiches Roleplay auf SunriseRP.
Serversprache: Deutsch.
Ein funktionsfähiges Mikrofon wird vorausgesetzt.
Jeder Spieler haftet selbst für seinen Account.
Erlaubt ist genau ein Minecraft- und ein Discord-Account pro Person.
Das Team kann die Regeln jederzeit anpassen; Änderungen gelten sofort.
"Das wusste ich nicht" schützt nicht vor Konsequenzen.
Bugs, Exploits und Regelungslücken dürfen nicht ausgenutzt, sondern müssen gemeldet werden.
Werbung für fremde Projekte, Spam, gezieltes Trollen und Hassrede sind verboten.
Bei besonders schweren Verstößen kann das Team auch außerhalb konkreter Einzelregeln eingreifen.
Aufnahmen und Streams brauchen vorab eine Freigabe.
Voicechanger sind untersagt.
Soundboards nur, wenn sie das RP sinnvoll unterstützen.
2. Accounts
Maximal ein Minecraft- und ein Discord-Account pro Spieler.
Ein Discord-Ausschluss kann automatisch auch den Serverzugang betreffen.
Handel mit Accounts oder Ingame-Items gegen echtes Geld ist verboten.
Der Account-Inhaber trägt die Verantwortung.
Bei längerer Inaktivität können Ingame-Gegenstände unter bestimmten Bedingungen entfernt werden.
Verboten: Bugusing, AFK-Farming, Auto-Clicker, Cheat-Clients und ähnliche Tools.
3. Verhalten
Respektvoller Umgang ist Pflicht. Nicht erlaubt sind unter anderem:
Beleidigungen außerhalb des Rollenspiels (OOC)
rassistische oder diskriminierende Äußerungen
unnötige Provokationen
absichtliches Trollen
erniedrigendes oder bloßstellendes RP
sexuelle oder stark unangemessene RP-Inhalte
grundloses Stören anderer Spieler
Unrealistische oder entwürdigende Forderungen gegenüber anderen sind ebenfalls untersagt. Das eigene Verhalten sollte immer zum Charakter und zur Spielwelt passen.
4. IC & OOC
Alles im Spiel gilt grundsätzlich als IC.
Wissen aus Quellen außerhalb des RP darf nicht ins RP einfließen — etwa aus:
Streams
Videos
Discord
privaten Chats
sonstigen externen Quellen
Das wird als Metagaming gewertet.
Ebenfalls verboten: Anweisungen außerhalb des RP zu geben, die jemand danach im Spiel umsetzen soll, sowie das absichtliche Verlassen einer laufenden RP-Situation.
5. OOC-Kommunikation
OOC-Gespräche gehören nicht in laufendes RP. Dazu zählen z. B. Hinweise zu:
Support
Discord
Regeln
Streams
Spielmechaniken
anderen offensichtlich serverfremden Themen
RP-Situationen dürfen nicht durch Regeldiskussionen unterbrochen werden — Beschwerden gehen im Nachgang an den Support.
6. Schusswaffen & Calls
Der Gebrauch einer Schusswaffe braucht einen nachvollziehbaren RP-Grund.
Vor einem regulären Angriff ist ein klar verständlicher Schusscall Pflicht.
Die Zielperson muss den Call hören können.
Der Call setzt eine erkennbare Bedrohung voraus.
Reaktionszeit: 7 Sekunden.
Ein Call bleibt maximal 60 Minuten gültig.
Er endet spätestens mit der RP-Situation.
Grundlose Schießereien und deren absichtliches Provozieren sind verboten.
Das eigene Leben ist zu schützen.
Schießen aus normalen Autos und Flugzeugen ist nicht erlaubt. Aus Helikoptern nur von den dafür vorgesehenen Außenplätzen.
Wer bewusst in einen laufenden Schusswechsel läuft, riskiert getroffen zu werden.
7. Unbeteiligte Dritte
Außenstehende dürfen sich während einer laufenden Schießerei grundsätzlich nicht einmischen — auch keine Infos weitergeben oder eine Partei aktiv unterstützen.
Ausnahme: staatliche Einsatzkräfte.
Wer während einer Schießerei tödlich getroffen wird, gilt für diese Situation als ausgeschieden.
8. Safezones
In klar markierten Safezones sind u. a. verboten:
Töten
Schießen
Überfälle
Bedrohungen
Fesseln
Geiselnahmen
Beispiele: Flughafen, Krankenhaus, Casino.
Maßgeblich ist die jeweils sichtbare Markierung.
9. Grundstücke
Wer ein klar erkennbares Privat- oder Ganggrundstück betritt, muss mit Gegenwehr rechnen.
Verboten: absichtliches Flüchten in Gebäude/Bereiche, die andere Spieler nicht betreten können, sowie Spielerfallen und tödliche Konstruktionen.
Private Grundstücke dürfen keinen Zugang zu gesperrten unterirdischen Bereichen bieten.
10. Raub & kriminelle Szenarien
Jedes kriminelle Szenario braucht einen nachvollziehbaren RP-Hintergrund.
Dasselbe Szenario ist innerhalb von 24 Stunden nur einmal erlaubt.
Nach Start eines Raubs gilt eine angemessene Wartezeit.
Laufende Szenarien dürfen nicht absichtlich gestört werden — wer es trotzdem tut, riskiert Gegenwehr.
Geiseln dürfen nicht aus fremden laufenden Szenarien "gestohlen" werden.
Szenarien dürfen nicht nur gestartet werden, um andere am RP zu hindern.
Einsatzstufen
Die Größe eines Szenarios richtet sich nach dem aktuellen Crime-Level:
Stufe 1: kleinere Aktionen
Stufe 2: mittlere Szenarien
Stufe 3: besonders große Aktionen
Das Level wird beim Start festgelegt und gilt für die gesamte Situation. Staatliche Kräfte dürfen nur auf der höchsten Stufe als Geisel genommen werden.
11. Geiselnahmen
Eine Geiselnahme liegt vor, wenn jemand gegen seinen Willen festgehalten wird, um Forderungen durchzusetzen.
Maximal 3 Geiseln pro Szenario.
Für Verhandlungen reicht eine Geisel.
Höchstens eine staatliche Einsatzkraft darf als Geisel dienen.
Die tatsächliche Geiselzahl muss wahrheitsgemäß angegeben werden — Täuschung gilt als Fail-RP.
Das Leben der Geiseln muss jederzeit berücksichtigt werden; unnötige oder dauerhaft übertriebene Gewalt ist verboten.
Bei unmittelbarer Lebensgefahr ist ein Zugriff erlaubt.
12. Forderungen
Pro RP-Situation ist nur eine zusammenhängende Gesamtforderung erlaubt, maximal 1.000 € (oder gleichwertige Gegenstände).
Nicht erlaubt sind Forderungen nach:
illegalen Beweismitteln
Freilassung aus dem Gefängnis
Löschung von Fahndungen
vergleichbaren staatlichen Vorteilen
Geldforderungen laufen über das dafür vorgesehene Konto. Für gestohlene Fahrzeuge kann unter den geltenden Bedingungen ebenfalls eine Forderung gestellt werden.
13. Überfälle auf Spieler
Ein Überfall braucht einen glaubwürdigen RP-Grund — "Ich brauche Geld" reicht nicht.
Maximal erbeutbar: 1.000 € und 1 Waffe. Kooperierende Personen dürfen nicht grundlos getötet werden.
Nicht ausraubbar sind u. a.:
geschützte Lager
vergleichbare persönliche Aufbewahrung
Wiederholte oder sinnlose Überfälle zur reinen Bereicherung sind verboten. Kopfgelder dürfen nicht selbst erstellt oder verändert werden.
14. New Life / Koma
Nach einem Tod werden die letzten 30 Minuten vor dem Koma vergessen.
Die todesauslösende Situation darf nicht fortgesetzt werden.
Nach dem Koma ist ausreichend Abstand zum Todesort einzuhalten.
Beteiligte dürfen erzählen, was passiert ist, aber nicht erneut in die ursprüngliche Situation eingreifen.
Medic-RP muss vollständig ausgespielt werden.
15. Waffen & Gegenstände
Legale Waffen erfordern den passenden Waffenschein.
Verboten sind u. a.:
Waffenverzauberungen
nicht erlaubte Modifikationen
Cheat-Systeme
verbotene Texturepacks/Hilfsprogramme
unerlaubte Emotes
Bestimmte Präzisionswaffen dürfen nur auf ihre vorgesehene Distanz eingesetzt werden.
16. Fahrzeuge
Fahrzeuge sind realistisch zu fahren. Verboten u. a.:
Durchfahren von Gebäuden
unrealistisches Offroad-Fahren
absichtliches Ausnutzen von Fahrzeugmechaniken
unrealistische Fluchten
NPC-Fahrzeuge nur im zugehörigen Jobbereich. Das bloße Einsteigen in ein fremdes Fahrzeug rechtfertigt für sich allein noch keinen Schusscall — erst eine klare Bedrohung.
17. Landwirtschaft
Automatische und halbautomatische Farmen sind verboten. Jeder Spieler darf maximal 100 Feldblöcke bewirtschaften; mit passender Gewerbeerlaubnis lässt sich das Limit erhöhen. Farmsysteme dürfen nicht genutzt werden, um andere Regeln zu umgehen.
18. Kommunikation
Telefonie läuft ausschließlich über das Ingame-Handy. Normalen Chat oder externe Kanäle zu nutzen, um die Telefonfunktion zu umgehen, ist verboten.
19. Firmen
Höchstens ein Uprank pro 7 Tage.
Firmen-Hopping ist verboten.
Maximal eine Haupt-Firma + eine NebenFirma.
Firmeneigentum ist nur für die Firmen selbst zu nutzen.
Firmenfahrzeuge/-gegenstände dürfen nicht privat verwendet oder ohne Erlaubnis an andere Firma weitergegeben werden.
Bündnisse zwischen staatlichen und kriminellen Firmen sind verboten.
Größere Angriffe auf staatliche Firmen brauchen einen triftigen RP-Grund und vorherige Anmeldung beim Support.
20. Staatliche Firmen
Dazu zählen: Bürgeramt, Polizei, Mediziner, Feuerwehr und Eco Cobra.
Staatsbeamte handeln verhältnismäßig:
Extreme Korruption ist verboten.
Dienstwaffen sind letztes Mittel.
Der Taser braucht keinen Schusscall, muss aber nachvollziehbar eingesetzt werden.
Verfolgungsjagden werden realistisch ausgespielt.
Kontrollen brauchen einen nachvollziehbaren Grund; dabei können Ausweis und Inventar geprüft werden.
Handschellen werden von hinten angelegt; Personen auf Fahrzeugen dürfen nicht gefesselt werden.
Größere Durchsuchungen/Stürmungen brauchen die vorgeschriebene Genehmigung.
21. Mediziner-RP
Medizinisches RP wird vollständig ausgespielt.
Keine sofortige Entlassung.
Patienten werden angemessen behandelt, Untersuchungen ausgespielt.
Während der Behandlung besteht besonderer Schutz — keine Festnahme oder Verhöre.
Illegale Gegenstände können erst nach Abschluss der Behandlung sichergestellt werden.
Festnahmen erfolgen erst nach der vorgeschriebenen Genesungszeit.
Ein Patient darf nicht als Geiselforderung verlangt werden.
22. Gangs
Eine Gang hat maximal 6 Mitglieder. Neue Mitglieder kommen über das vorgesehene Gang-RP dazu. Ein Blood-Out kann dazu führen, dass Wissen über die Gang vergessen wird.
Weitere Punkte:
Maximal ein Uprank pro 7 Tage.
Bei gemeinsamen Aktionen muss die Zugehörigkeit erkennbar sein.
Gang-Fahrzeuge sind zu nutzen.
Firmeneigentum gehört ausschließlich der Firma; Waffen/Beute/Fraktionsgegenstände werden am vorgesehenen Anwesen gelagert.
Private Gegenstände dürfen nicht einfach an die Firma übertragen werden.
Grundloses Terrorisieren von Zivilisten ist verboten.
Neue Gangs können einen befristeten Aufbauschutz erhalten.
Nach größeren Szenarien gilt die vorgeschriebene RP-Bereitschaft.
24. Gangkriege
Ein Krieg zwischen "Gangs" muss vorab schriftlich vereinbart und genehmigt werden. Der Vertrag enthält:
Konfliktgrund
Ziele
Teilnehmer
erlaubte Mittel
Dauer
mögliche Konsequenzen
Maximale Dauer: 3 Spieltage. Aktive Zeiten werden vorher zwischen den Parteien abgesprochen.
Auch im Krieg bleiben verboten: RDM, sinnloses Dauerfeuer, absichtliches Gambo, grundloses Töten.
Eine Fraktion darf höchstens alle 4 Wochen einen neuen Krieg beginnen.
25. Serverbereich für illegale Geschäfte
Der dafür vorgesehene Bereich kann zum Verkauf illegal erworbener Gegenstände genutzt werden.
Grundsätzlich für alle berechtigten Personen zugänglich.
Erlöse aus persönlichem Verkauf gehen aufs Privatkonto.
Verkauf für eine Fraktion: Betrag muss innerhalb von 24 Stunden an die Fraktion weitergegeben werden.
Dauerhaftes Abcampen ist verboten.
Staatliche Kräfte dürfen den Bereich kontrollieren; keine Gruppe darf ihn für sich beanspruchen.
Zivilisten können im Rahmen eines legitimen RP-Szenarios aufgefordert werden, den Bereich zu verlassen.
26. Support
Erreichbar über das Ingame-System oder den offiziellen Discord.
Beschwerden und Erstattungen brauchen grundsätzlich einen nachvollziehbaren Videobeweis, der möglichst auch die Vorgeschichte zeigt. Beschuldigte können eigene Aufnahmen vorlegen. Bloßes Abstreiten ohne Nachweis führt nicht automatisch zur Aufhebung einer Entscheidung.
Support-Fälle dürfen nicht für OOC-Rache im RP genutzt werden. Support-Trolling kann zum Ausschluss führen.
27. Sanktionen
Je nach Schwere möglich:
Verwarnung
Admin-Jail
Fraktionsstrafe
temporärer Ausschluss
längerer Bann
permanenter Ausschluss
Bei besonders schweren Verstößen können Sanktionen deutlich verschärft werden. Entscheidend sind u. a.:
Schwere des Verstoßes
Wiederholung
Absicht
Verhalten gegenüber dem Team
Auswirkung auf andere Spieler
28. Abschluss
Das Regelwerk soll kein künstliches Verhindern jeder Situation bezwecken — entscheidend ist glaubwürdiges, faires Roleplay.
Spielt sauber, respektiert andere und nutzt Regeln nicht bewusst aus.
SunriseRP – gemeinsam für besseres Roleplay.
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Sunrise Roleplay ist ein unabhängiges Community-Projekt und steht in keiner Verbindung zu Mojang Studios oder Microsoft. Minecraft ist eine Marke von Mojang Studios.